Esta atividade é constituída por 16 imagens temáticas e os 16 respetivos jogos de tabuleiro que nas suas casas apresentam várias questões sobre a imagem. Ao jogar, a criança deve ir respondendo às questões das casas onde calha, até chegar à casa final. O objetivo principal é trabalhar a expressão oral e compreensão através das questões apresentadas que são essencialmente: quem, por que, quando, como e onde.
O formato físico é encadernada e incluí 1 dado e 2 peões.