|
Atividade 849 - Escape Room - Desafios de Halloween - 2º ano - PDF
Descrição
O Gaspar ficou preso num espelho e precisa de ajuda! A chave que o pode libertar está dentro de um cofre… mas, para o abrir, é preciso descobrir um código secreto de seis algarismos. 🔐
Será que a tua turma consegue resolver o mistério antes da meia-noite?
No Escape Room «O fantasma e o segredo da casa assombrada», cada desafio revela um algarismo, enquanto as crianças exploram conteúdos de Português e Matemática:
🪞 Leitura de uma mensagem em espelho e compreensão do texto;
🔢 Sequências numéricas e valor posicional;
🎨 Classificação de palavras pelo número de sílabas, num fantasma para colorir;
🎃 Leitura de um pictograma e afirmações verdadeiras ou falsas;
🗣️ Divisão silábica e identificação da sílaba tónica;
🐈 Um percurso com quartos de volta, na companhia do gato Tico!
📄 Inclui as soluções.
Uma aventura para ler, pensar, partilhar ideias e trabalhar em equipa neste Halloween! 🧡
Será que a tua turma consegue resolver o mistério antes da meia-noite?
No Escape Room «O fantasma e o segredo da casa assombrada», cada desafio revela um algarismo, enquanto as crianças exploram conteúdos de Português e Matemática:
🪞 Leitura de uma mensagem em espelho e compreensão do texto;
🔢 Sequências numéricas e valor posicional;
🎨 Classificação de palavras pelo número de sílabas, num fantasma para colorir;
🎃 Leitura de um pictograma e afirmações verdadeiras ou falsas;
🗣️ Divisão silábica e identificação da sílaba tónica;
🐈 Um percurso com quartos de volta, na companhia do gato Tico!
📄 Inclui as soluções.
Uma aventura para ler, pensar, partilhar ideias e trabalhar em equipa neste Halloween! 🧡